Glossário: Vídeo em rede

ActiveX
O ActiveX é um padrão que permite aos componentes de software interagir entre si em um ambiente de rede, não importa que linguagem foi usada para criá-los. Os navegadores da Web podem entrar em contato com controles ActiveX, documentos ActiveX e scripts ActiveX. O download de controles ActiveX geralmente é feito e instalado automaticamente, quando necessário. 

AF (Foco automático)
Um sistema pelo qual a lente da câmera foca automaticamente uma parte selecionada do assunto. 

Ângulo
O campo de visão, em relação a uma lente padrão em uma câmera de 35mm, expresso em graus, ou seja, 30°. Para fins práticos, esta é a área que pode ser coberta por uma lente, em que o ângulo de visão é determinado pelo comprimento focal da lente. Uma lente grande-angular tem um comprimento focal pequeno e cobre um ângulo de visão maior que o de lentes padrão ou telefoto, que possuem lentes focais maiores.

ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolução de Endereço) 
Este protocolo é usado para associar um endereço IP a um endereço MAC no hardware. Uma solicitação é transmitida na rede local para descobrir o endereço MAC de um endereço IP.

ARTPEC (Axis Real Time Picture Encoder, Codificador Axis de Imagens em Tempo Real)
Um chip criado pela Axis para compactação de imagens. O ARTPEC suporta alguns sensores CCD e CMOS, funcionalidade incorporada para nitidez, compensação de luz de fundo, redução de ruído e proporção de branco, suporte para múltiplos fluxos Motion-JPEG, suporte para MPEG-4 parte 2, até 30 quadros/segundo de 4 fontes simultâneas de vídeo e compactação em tempo real de até 45 Megapixels/segundo. 

ASIC (Application Specific Integrated Circuit, Circuito Integrado de Aplicação Específica)
Um circuito para uma aplicação específica, ao contrário de um circuito de propósito geral, como um microprocessador. 

Autoiris (Íris Automática ou DC-Iris)
Este tipo especial de íris é controlado eletronicamente pela câmera para regular de forma automática a quantidade de entrada de luz permitida.

AVI (Audio Video Interleave, Intercalação Áudio/Vídeo)
Um formato de vídeo que suporta a reprodução simultânea de áudio e vídeo. 

Bitmap
Um bitmap é um arquivo de dados que representa uma grade retangular de pixels. Ele define um espaço de exibição e uma cor para cada pixel (ou “bit”) no espaço de exibição. Esse tipo de imagem é conhecido como “gráfico de varredura”. GIFs e JPEGs são exemplos de tipos de arquivos de imagem que contêm bitmaps. 

Como um bitpmap usa o método de varredura fixa, ele não pode ser facilmente redimensionado sem perda de definição. Ao contrário, uma imagem gráfica vetorial usa formas geométricas para representar a imagem e pode ser assim facilmente redimensionada. 

Bluetooth
Bluetooth é um padrão aberto de transmissão de voz e dados sem fio entre dispositivos móveis (PCs, computadores de mão, telefones e impressoras).

Bonjour
Também conhecido como rede de configuração zero, o Bonjour permite a descoberta automática de computadores, dispositivos e serviços em redes IP. O Bonjour permite que os dispositivos descubram automaticamente uns aos outros sem a necessidade de inserir endereços IP ou configurar servidores DNS. O Bonjour foi desenvolvido pela Apple Computer Inc.

BOOTP (Bootstrap Protocol, Protocolo Bootstrap)
Um protocolo que pode configurar automaticamente um dispositivo de rede (conferir a ele um endereço IP). 
O BOOTP é a base para um protocolo de gerenciamento de rede mais avançado, o Protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo de Configuração Dinâmica de Hosts).

Banda larga
Na terminologia de engenharia de rede, isso descreve os métodos de transmissão em que dois ou mais sinais compartilham a mesma portadora. No jargão mais popular, banda larga significa transmissão de dados em alta velocidade.

CCD (Charged Coupled Device, Dispositivo de Carga Acoplada)
Este dispositivo de imagens sensíveis à luz usado em muitas câmeras digitais é um grande circuito integrado que contém centenas de milhares de sites de fotos (pixels) que convertem energia de luz em sinais eletrônicos. Seu tamanho é medido diagonalmente e pode ser 1/4", 1/3", 1/2" ou 2/3". Leia mais: CCD vs CMOS

CGI (Common Gateway Interface, Interface CGI)
Uma especificação de comunicação entre um servidor da Web e outros programas (CGI). Por exemplo, uma página HTML que contém um formulário pode usar um programa CGI para processar os dados do formulário depois de enviado.

CIF (Common Intermediate Format, Formato CIF)
O CIF se refere a resoluções de vídeo analógico de 352x288 pixels (PAL) e 352x240 pixels (NTSC). Consulte também Resolução.

Cliente/servidor
Cliente/servidor descreve a relação entre dois programas de computador em que um programa, o cliente, faz uma solicitação de serviço ao outro programa, o servidor, que atende à solicitação. Geralmente, vários programas cliente compartilham os serviços de um programa de servidor comum. Um navegador da Web é um programa cliente que solicita serviços (o envio de páginas ou arquivos da Web) de um servidor Web.

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor, Semicondutor de Óxido Metálico Complementar)
Um CMOS é um tipo de semicondutor amplamente usado que utiliza tanto circuitos positivos quanto negativos. Como apenas um dos tipos de circuito está ligado de cada vez, os chips CMOS requerem menos energia do que os chips que usam apenas um tipo de transistor. Os sensores de imagem CMOS também permitem que os circuitos de processamento sejam incluídos no mesmo chip, uma vantagem não possível a sensores CCD, cuja produção também é muito mais cara. Leia mais: CCD vs CMOS

Cabo coaxial
O cabo coaxial é o meio padrão de transmitir vídeo analógico em um sistema de CFTV. O coaxial também é usado por empresas de cabos para distribuir televisão em prédios residenciais.

Codec
Em engenharia da comunicação, um codec é geralmente um codificador/decodificador. Os codecs são usados em circuitos integrados ou chips que convertem, por exemplo, sinais de áudio e vídeo analógicos em formato digital para transmissão. O codec também reverte os sinais digitais recebidos para o formato analógico. Um codec usa conversão analógica-digital e conversão digital-analógica no mesmo chip. 

O codec também pode significar compactação/descompactação, sendo que, nesse caso, ele geralmente significa um algoritmo ou programa de computador para reduzir o tamanho de arquivos e programas grandes.

Codificador
Consulte codificador de vídeo.

Conectividade de rede
A conexão (de protocolo) física (com ou sem fio) e lógica de uma rede de computadores ou de um dispositivo individual com uma rede, como a Internet ou uma LAN.

Compactação
Consulte Compactação de Imagem.

Contraste 
Define o grau de diferença entre as partes mais claras e mais escuras de uma imagem ou fluxo de vídeo.

Unidade de controle
Se um sistema de CFTV tiver mais de uma câmera, deve existir um jeito de controlar os sinais de vídeo que vão para os gravadores e monitores. Existem três tipos básicos de Unidade de Controle de Vídeo: Multiplexador, Switch e Quadrante.

DC-Iris
Este tipo especial de íris é controlado eletronicamente pela câmera para regular de forma automática a quantidade de entrada de luz permitida.

Decodificador
Consulte decodificador de vídeo. 

Desentrelaçamento
Consulte entrelaçamento.

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo de Configuração Dinâmica de Hosts)
O DHCP é um protocolo que permite aos administradores de rede automatizar e gerenciar de forma centralizada a atribuição de endereços IP a dispositivos de rede em uma rede. 

O DHCP usa o conceito de "concessão" ou período de tempo que um endereço IP específico será válido para um computador. O tempo de concessão pode variar, dependendo do tempo de conexão de rede que um usuário necessita em determinado local. 

O DHCP também suporta endereços estáticos, por exemplo, para computadores que executem servidores Web, que precisem de um endereço IP permanente.

DNS (Domain Name System, Sistema de Nomes de Domínios)
O DNS é usado para localizar e converter nomes de domínio da Internet em endereços IP. Um nome de domínio é um nome significativo e fácil de lembrar para um endereço da Internet. Por exemplo, o nome de domínio www.exemplo.com é muito mais fácil de lembrar do que 192.0.34.166. As tabelas de conversão de nomes de domínio estão contidas em servidores de nomes de domínios.

Servidor de domínio
Os domínios também podem ser usados por organizações que desejam centralizar o gerenciamento de seus computadores (Windows). Cada usuário dentro de um domínio tem uma conta que normalmente permite que ele se registre e use qualquer computador no domínio, embora possam existir restrições. O servidor do domínio é o servidor que autentica os usuários na rede. 

Duplex
Consulte Full duplex.

Entrelaçamento
Vídeo entrelaçado é o vídeo capturado em 50 imagens (conhecidas como campos) por segundo, sendo que cada 2 campos consecutivos (à meia altura) são combinados em 1 quadro. O entrelaçamento foi desenvolvido há muitos anos para o mundo da TV analógica e ainda é amplamente usado. Ele oferece bons resultados na exibição de movimento em imagens de TV padrão, embora sempre haja algum grau de distorção na imagem.

Entradas/Saídas (E/Ss)
Em uma câmera de rede, por exemplo, as E/Ss digitais podem ser usadas para conectar qualquer dispositivo que possa alternar entre um circuito aberto e um fechado. 

Se, por exemplo, um interruptor de porta for usado em um dispositivo de entrada, abrir a porta poderia disparar o carregamento de imagens de vídeo e o envio de mensagens de notificação. 
Uma saída pode, por exemplo, ser usada para iniciar automaticamente uma sirene quando houver um disparo de detecção de movimento.

Ethernet
A Ethernet é a tecnologia de rede local mais amplamente instalada. Uma LAN Ethernet usa geralmente tipos especiais de fios de pares trançados. Os sistemas Ethernet mais comuns são 10BASE-T e 100BASE-T10, que oferecem velocidade de transmissão de até 10 Mbps e 100 Mbps respectivamente. Leia mais: Redes IP

ETRAX (Ethernet Token Ring AXIS)
O chip ETRAX é o alicerce da tecnologia Axis e o 'cérebro' em quase todos os produtos da empresa. Um chip Linux multiuso com rede Ethernet integrada e opções de E/S extremamente flexíveis. 

Configurações padrão de fábrica
Estas são as configurações originalmente aplicadas a um dispositivo quando entregue pela primeira vez da fábrica. Caso seja necessário reconfigurar um dispositivo para suas configurações padrão de fábrica, essa ação, no caso de muitos dispositivos, redefinirá completamente toda configuração alterada pelo usuário. 

Firewall
Um firewall funciona como barreira entre redes, por exemplo, entre uma Rede Local e a Internet. O firewall assegura que somente usuários autorizados possam acessar de uma rede para outra. Um firewall pode ser um software em execução no computador, ou um dispositivo de hardware autônomo. 

Comprimento focal 
Medido em milímetros, o comprimento focal da lente de uma câmera determina a largura do campo horizontal de visão, que, por sua vez, é medido em graus.

FTP (File Transfer Protocol, Protocolo FTP)
O FTP é um protocolo de aplicativo que usa os protocolos TCP/IP, usados para a troca de arquivos entre computadores/servidores em redes. 

Taxa de quadros
A taxa de quadros usada para descrever a freqüência na qual um fluxo de vídeo é atualizado é medida em quadros por segundo (fps). Uma taxa de quadros mais alta é vantajosa quando há movimento no fluxo de vídeo, pois ela mantém a qualidade da imagem o tempo todo. Leia mais: Controle da taxa de quadros

Full duplex
Transmissão de dados em duas direções simultaneamente. Em um sistema de áudio, isso descreveria, por exemplo, um sistema de telefone. O half duplex também fornece comunicação bidirecional, mas apenas em uma única direção de cada vez, como em um sistema de walkie-talkie. Consulte também Simplex. Leia mais: Áudio

Ganho
Ganho é o fator de amplificação e a extensão em que um amplificador analógico aumenta a força de um sinal. Fatores de amplificação são geralmente expressos em termos de força. O decibel (dB) é a forma mais comum de quantificar o ganho de um amplificador. 

Gateway
Um gateway é um ponto em uma rede que atua como ponto de entrada para outra rede. Em uma rede corporativa, por exemplo, um servidor de computador que atua como gateway geralmente também atua como servidor proxy e como servidor de firewall. Um gateway geralmente é associado tanto a um roteador, que sabe para onde direcionar determinado pacote de dados que chega até o gateway, quanto a um switch, que fornece o caminho real de entrada e saída do gateway de um determinado pacote.

GIF (Graphics Interchange Format, Formato GIF)
GIF é um dos formatos de arquivo mais comuns usados para imagens em páginas da Web. Existem duas versões do formato: 87a e 89a. A versão 89a suporta animações, ou seja, uma curta seqüência de imagens dentro de um único arquivo GIF. Um GIF89a também pode ser especificado para apresentação entrelaçada.

GOV (Grupo de VOPs)
Um grupo de VOPs é a unidade básica de um fluxo de vídeo H.264. O GOV contém diferentes tipos e números de VOPs (I-VOPs, P-VOPs, etc.) como determinado pelo comprimento GOV e pela estrutura GOV. Consulte também VOP.

Comprimento GOV
O comprimento GOV determina o número de imagens (VOPs) na estrutura GOV. Consulte também GOV e VOP.

Estrutura GOV
A estrutura GOV descreve a composição de um fluxo de vídeo H.264 quanto aos tipos de imagem (I-VOPs ou P-VOPs) incluídos no fluxo, e sua ordem interna. Consulte também GOV e VOP.

H.264
Também conhecido como MPEG-4 Parte 10. É a nova geração em padrão de compactação de vídeo digital. O H.264 oferece resolução maior de vídeo que o Motion JPEG ou MPEG-4 com a mesma taxa de bits e largura de banda ou a mesma qualidade de vídeo a uma taxa menor de bits. 

Half duplex
Consulte Full duplex. 

HTML (Hypertext Markup Language, Linguagem HTML)
HTML é o conjunto de símbolos ou códigos de "marcação" inseridos em um arquivo que será exibido no navegador da Web. A marcação instrui o navegador sobre como exibir as palavras e imagens da página para o usuário.

HDTV (Resoluções de televisão de alta definição)
O padrão HDTV oferece cinco vezes mais resolução do que a TV analógica padrão. O padrão HDTV também apresenta maior fidelidade de cores e formato 16:9. Definidos pela SMPTE (Sociedade de engenheiros de filmes e televisão dos EUA), os dois padrões de HDTV mais importantes são SMPTE 296M e SMPTE 274M. Leia mais:HDTV

HTTP (Hypertext Transfer Protocol, Protocolo HTTP)
O HTTP é um conjunto de regras para a troca de arquivos (texto, imagens gráficas, som, vídeo e outros arquivos multimídia) na Web. O protocolo HTTP é executado por cima do conjunto de protocolos TCP/IP.

HTTPS (Hypertext Transfer Protocol over SSL, Protocolo HTTPS)
O HTTPS é um protocolo da Web usado por navegadores e servidores Web para criptografar e descriptografar as solicitações de páginas de usuário e as páginas retornadas pelo servidor. 

A troca de informações criptografadas é regida pelo uso de um certificado HTTPS (emitido por uma Autoridade de Certificação), que garante a autenticidade do servidor.



Especificamente, e sem limitação, alguns produtos Axis incluem software desenvolvido pelo OpenSSL Project para uso no OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/), e software criptográfico escrito por Eric Young (eay@cryptsoft.com). 

Hub
Um hub (de rede) é usado para conectar vários dispositivos à rede. O hub transmite todos os dados a todos os dispositivos conectados a ele, enquanto um switch só transmite os dados para o dispositivo especificamente designado.

IEEE 802.11
Uma família de padrões de LANs sem fio. O padrão 802.11 suporta transmissão de 1 ou 2 Mbit/s na banda 2.4 GHz. O IEEE 802.11b suporta taxas de dados de até 11 Mbit/s na banda 2.4 GHz, enquanto o padrão 802.11g permite até 54 Mbit/s na banda 5 GHz.



Especificamente, e sem limitação, alguns produtos Axis incluem software desenvolvido pelo OpenSSL Project para uso no OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/), e software criptográfico escrito por Eric Young (eay@cryptsoft.com). 

Iluminação mínima
A menor quantidade de luz necessária para que a câmera produza uma imagem de qualidade utilizável. A iluminação mínima é apresentada em lux (lx), que é uma medida de luminância. Em geral, desde que não seja excessiva, a imagem será melhor quanto mais luz houver no ambiente. Se a quantidade de luz for insuficiente, a imagem ficará cheia de ruídos ou escura. A quantidade de luz necessária para produzir imagens de boa qualidade depende da câmera e de sua sensibilidade à luz.

Compactação de imagens
A compactação de imagens minimiza o tamanho do arquivo (em bytes) de uma imagem. Dois dos formatos de imagens compactadas mais comuns são JPEG e GIF. Consulte também MPEG e Motion JPEG. Leia mais: Padrões de compactação

Para exibir vídeo entrelaçado, por exemplo, em um monitor de computador, o vídeo deve primeiro ser desentrelaçado para produzir vídeo progressivo, que consiste em imagens completas, uma após a outra, a 25 quadros por segundo. Consulte também Varredura progressiva. Leia mais: Varredura progressiva vs. entrelaçamento

IP (Internet Protocol, Protocolo IP)
O Protocolo IP é um método de transmissão de dados por uma rede. Os dados a serem enviados são divididos em “pacotes” individuais e completamente independentes. Cada computador (ou host) na Internet tem pelo menos um endereço que o identifica exclusivamente de todos os outros, e cada pacote de dados contém tanto o endereço do remetente quanto o endereço do destinatário. 

O Protocolo IP garante que todos os pacotes de dados cheguem ao endereço de destino. Como o IP é um protocolo sem conexão, o que significa que não há nenhuma conexão estabelecida entre os pontos de extremidade da comunicação, os pacotes podem ser enviados por diferentes rotas e não precisam chegar ao destino na ordem correta. 

Uma vez que os pacotes de dados cheguem ao destino correto, outro protocolo, o TCP (Transmission Control Protocol), os coloca na ordem certa. Consulte também TCP.

Endereço IP
Um endereço IP é simplesmente um endereço em uma rede IP usado por um computador/dispositivo conectado a essa rede. Os endereços IP permitem que todos os computadores/dispositivos conectados encontrem uns aos outros e enviem ou retornem dados. 

Para evitar conflitos, todo endereço IP, em qualquer rede especificada, deve ser exclusivo. Um endereço IP pode ser atribuído como fixo, assim ele não muda, ou pode ser atribuído dinamicamente (e automaticamente) pelo DHCP. 

Um endereço IP consiste em quatro grupos (ou quadrantes) de dígitos decimais separados por pontos, por exemplo, 130.5.5.25. As diferentes partes do endereço representam coisas diferentes. Alguma parte representará o número ou endereço da rede, e outra parte representará o endereço da máquina local. Consulte também IP (Internet Protocol).

Câmera IP
Os termos câmera IP, câmera de rede e câmera de Internet referem-se todos à mesma coisa: uma câmera e um computador combinados em uma única unidade. Ela opera como unidade autônoma e requer somente uma conexão com a rede. Leia mais: O que é uma câmera de rede?

Infravermelho (IR)
A radiação infravermelha é a radiação a um comprimento de onda maior do que a luz visível, o que significa que não pode ser vista a olho nu. Como a radiação infravermelha pode ser detectada como calor, isso pode ser mostrado em uma tela ou capturado por uma câmera digital, sendo que os objetos mais quentes ficam mais iluminados quando em ambientes mais frios (por exemplo, um corpo humano em um plano de fundo mais frio). 

Como as câmeras coloridas podem “ver” a radiação infravermelha, assim como a luz visível, essas câmeras são equipadas com um filtro IR-cut para impedir a distorção das cores que o olho humano pode enxergar. Para usar a câmera em locais muito escuros ou à noite, esse filtro pode ser removido para permitir que a radiação infravermelha bata no sensor de imagem e assim produza imagens. 

Uma lâmpada infravermelha pode ser usada para melhorar a iluminação na vigilância noturna, sendo que não produz luz visível extra. 

Íris fixa
Consulte Íris automática.

Íris manual
É o oposto à íris automática, ou seja, a íris da câmera deve ser ajustada manualmente para regular a quantidade de luz que pode alcançar o sensor de imagem.

ISMA (Internet Streaming Media Alliance)
O objetivo da ISMA é: “Acelerar a adoção e a implantação de padrões abertos para o fluxo de conteúdo de mídia avançada, como vídeo, áudio e dados associados, via protocolos da Internet.”

I-VOP
Consulte VOP.

JPEG (Joint Photographic Experts Group, Formato JPEG)
Junto com o formato de arquivo GIF, o JPEG é um tipo de arquivo de imagem muito usado na Web. Uma imagem JPEG é um bitmap e geralmente contém o sufixo de arquivo ‘.jpg’ ou “.jpeg”. Ao criar uma imagem JPEG, é possível configurar o nível de compactação a ser usado. Quando a compactação mínima (ou seja, de melhor qualidade) resulta no maior tamanho de arquivo, existe um equilíbrio entre qualidade de imagem e tamanho de arquivo. 

kbit/s (kilobits por segundo)
Uma medida de taxa de bits, ou seja, a taxa em que os bits passam por determinado ponto.  Consulte também Taxa de bits.

LAN (Local Area Network, Rede Local)
Uma LAN é um grupo de computadores e dispositivos associados que geralmente compartilham recursos comuns dentro de uma área geográfica limitada.

Linux
Linux é um sistema operacional de fonte aberta da família Unix. Devido à sua robustez e disponibilidade, o Linux é popular dentro da comunidade de código aberto e entre os desenvolvedores de aplicativos comerciais.

Lux
Uma unidade padrão de medida de iluminação.

Media Access Control address / endereço de Controle de Acesso a Mídia (Endereço MAC)
Um endereço MAC é um identificador exclusivo associado a um equipamento de rede ou, mais especificamente, à sua interface com a rede. Por exemplo, o cartão de rede em um computador tem seu próprio endereço MAC. 

Mbit/s (Megabits por segundo)
Uma medida de taxa de bits, ou seja, a taxa em que os bits passam por determinado ponto. Comumente usado para dar a “velocidade” de uma rede. Uma LAN deve ser executada a 10 ou 100 Mbit/s. Consulte também Taxa de bits.

Monitor
Um monitor é muito similar a um aparelho de televisão padrão, mas não tem todo o aparato eletrônico para captar os sinais regulares da televisão.

Motion JPEG
O Motion JPEG é uma técnica simples de compactação/descompactação de vídeo em rede. A latência é baixa e a qualidade da imagem é garantida, independentemente de movimento ou complexidade da imagem. A qualidade da imagem é controlada ajustando-se o nível de compactação, que, por sua vez, oferece controle sobre o tamanho do arquivo e, assim, sobre a taxa de bits. 
Imagens individuais de alta qualidade do fluxo Motion JPEG são facilmente extraídas. Consulte também JPEG e GIF. Leia mais: Padrões de compactação

Megapixel
Consulte Pixel.

MPEG (Moving Picture Experts Group, Grupo MPEG)
O Grupo MPEG desenvolve padrões para compactação de vídeo e áudio digital. Ele opera sob os auspícios da ISO (Organização Internacional para a Normalização). Os padrões MPEG são uma série em desenvolvimento, cada qual com um diferente propósito. Leia mais: Padrões de compactação

MPEG-2
MPEG-2 é a designação dada a um grupo de padrões de codificação de áudio e vídeo, geralmente usado para codificar áudio e vídeo para a transmissão de sinais, incluindo satélite digital e TV a Cabo. O MPEG-2, com algumas modificações, também é o formato de codificação usado por DVDs comerciais padrão. Leia mais: Padrões de compactação

MPEG-4
MPEG-4 é um grupo de padrões de codificação de áudio e vídeo e tecnologias relacionadas. O padrão MPEG-4 é principalmente usado na distribuição da Web (mídia de fluxo contínuo) e de CD, conversações (videofone) e transmissão de televisão.
A maioria dos recursos incluídos no MPEG-4 são deixados para que os desenvolvedores individuais decidam se desejam implementá-los ou não. Isso significa que não há provavelmente nenhuma implementação completa do conjunto inteiro de padrões MPEG-4. Para lidar com isso, o padrão inclui o conceito de "perfis" e "níveis", permitindo que um conjunto específico de recursos seja definido de forma apropriada para um subconjunto de aplicativos. Leia mais: Padrões de compactação

Multicast
Tecnologia de conservação de largura de banda que reduz o uso de largura de banda enviando simultaneamente um único fluxo de informações a vários destinatários da rede. Consulte também Unicast.

Multiplexador
Um multiplexador é um comutador de alta velocidade que fornece imagens de tela inteira de até 16 câmeras analógicas. Os multiplexadores podem reproduzir qualquer coisa que tenha acontecido em qualquer câmera sem nenhuma interferência das outras câmeras do sistema.

Nitidez
Este é o controle de detalhe fino em uma imagem. Esse recurso foi originalmente introduzido em aparelhos de TV a cores que usavam decodificadores de filtro corta-faixa. Esse filtro retirava todos os detalhes de alta freqüência na região em preto e branco da imagem. O controle de nitidez tentava recolocar alguns desses detalhes na imagem. Os controles de nitidez são praticamente supérfluos nas TVs de alta definição da atualidade. Eles só são necessários hoje em uma máquina VHS. 

NTSC (National Television System Committee, Comitê Nacional de Padrões Televisivos)
O NTSC é um sistema analógico de codificação de cores usado em sistemas de televisão no Japão, nos Estados Unidos e em outras partes das Américas. O NTSC define o sinal de vídeo usando 525 linhas de TV por quadro, a uma taxa de atualização igual a 30 quadros por segundo. Consulte também PAL.

OEM (Original Equipment Manufacturer, Fabricante de Equipamento Original)
Designação dada às empresas que fabricam equipamentos que depois são comercializados e vendidos para outras empresas, que então colocam sua própria marca no produto.

ONVIF (Open Network Video Interface Forum)
ONVIF é um fórum setorial aberto para o desenvolvimento de um padrão global para a interface de produtos de vídeo em rede. Leia mais: ONVIF

PAL (Phase Alternating Line)
O PAL é um sistema analógico de codificação de cores usado em sistemas de televisão na Europa e em muitas outras partes do mundo. O PAL define o sinal de vídeo usando 625 linhas de TV por quadro, a uma taxa de atualização de 25 quadros por segundo. Consulte também NTSC.

PEM (Privacy Enhanced Mail)
Um padrão mais antigo de segurança de correio eletrônico. O formato PEM é geralmente usado para representar um certificado HTTPS ou uma solicitação de certificado.

Ping 
Ping é um programa básico de rede usado diagnosticamente para verificar o status de um host ou dispositivo de rede. O ping pode ser usado para ver se um determinado endereço de rede (endereço IP ou nome de host) está ocupado ou não, ou se o host nesse endereço está respondendo normalmente. O ping pode ser executado, por exemplo, do prompt de comando do Windows ou na linha de comando do Unix.

P-Iris
A P-Iris é um controle de lentes automático e preciso desenvolvido pela Axis Communications da Suécia e pela Kowa Company no Japão. Possui lentes P-Iris e um software especializado que otimiza a qualidade da imagem. Leia mais: Tipos de controle de íris

Pixel (Picture Element, Elemento de Imagem)
Um pixel é um dos muitos pontos minúsculos que formam uma imagem digital. A cor e a intensidade de cada pixel representa uma área minúscula da imagem completa. 

PoE (Power over Ethernet)
O Power over Ethernet fornece energia a um dispositivo de rede através do mesmo cabo usado para a conexão de rede. Esse padrão é muito útil para Vigilância IP e para aplicativos de monitoramento remoto onde é impraticável ou muito caro conectar o dispositivo a uma tomada de força. Leia mais: Power over Ethernet

PPP (Point-to-Point Protocol, Protocolo Ponto a Ponto)
Um protocolo que usa uma interface serial para a comunicação entre dois dispositivos de rede. Por exemplo, um PC conectado por uma linha telefônica a um servidor. 

PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol, Protocolo de Encapsulamento Ponto a Ponto)
Um protocolo que permite que as corporações estendam sua própria rede corporativa através de "túneis" privados via Internet pública. Dessa forma, uma corporação pode usar efetivamente uma Rede de Longa Distância (WAN) como uma única e grande Rede Local (LAN). Esse tipo de interconexão é conhecido como rede virtual privada (VPN). 

Imagens pré/pós-alarme
As imagens imediatamente antes e após um alarme. Essas imagens são armazenadas em um buffer para recuperação posterior.

Varredura progressiva
A varredura progressiva, ao contrário do vídeo entrelaçado, varre toda a imagem, linha por linha, a cada 1/16 de segundo. Em outras palavras, as imagens capturadas não são divididas em campos separados, como na varredura entrelaçada. 

Os monitores de computador não precisam se entrelaçar para mostrar a imagem na tela; eles mostram as imagens progressivamente, uma linha de cada vez, em perfeita ordem, ou seja, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, etc. Assim, não há praticamente nenhum efeito de "cintilação". Em uma aplicação de vigilância, isso pode ser crítico na visualização de detalhes de uma imagem em movimento, como uma pessoa correndo. É necessário um monitor de alta qualidade para que se aproveite todo o potencial da varredura progressiva.  Consulte também entrelaçamento. Leia mais: Varredura progressiva vs. entrelaçamento

Protocolo
Um conjunto especial de regras que controlam como duas entidades se comunicam. Os protocolos são encontrados em muitos níveis de comunicação. Existem protocolos de hardware e protocolos de software. 

Servidor proxy
Em uma empresa que usa a Internet, um servidor proxy atua como intermediário entre um usuário de estação de trabalho e a Internet. Isso oferece segurança, controle administrativo e serviço de cache. Qualquer servidor proxy associado a um servidor gateway, ou à parte de um servidor gateway, separa efetivamente a rede corporativa da rede externa e do firewall local. É o servidor de firewall que protege a rede corporativa de intrusão externa. 
Um servidor proxy recebe solicitações de serviços da Internet (como solicitações de páginas da Web) de muitos usuários. Se o servidor proxy também for um servidor de cache, ele examinará seu cache local de páginas da Web já descarregadas. Se ele encontrar a página, ela será retornada ao usuário sem o encaminhamento da solicitação à Internet. Se a página não estiver no cache, o servidor proxy, atuando como cliente em nome do usuário, usará um de seus próprios endereços IP para solicitar a página de outro servidor via Internet. Quando a página solicitada for retornada, o servidor proxy a encaminhará para o usuário que a solicitou originalmente. 

P-VOP
Consulte VOP.

Modo de exibição Quadrante
Um modo de exibição Quadrante exibe imagens de até quatro câmeras em uma única tela; onde as imagens de cada câmera ocupam aproximadamente um quarto da área de exibição. 

Quadro
Um quadro é uma imagem de vídeo completa. No formato de varredura entrelaçada 2:1 dos formatos 
RS-170 e CCIR, um quadro é composto de dois campos separados de 262,5 ou 312,5 linhas entrelaçadas a 60 ou 50 Hz para formar um quadro completo, que aparece a 30 ou 25 Hz. Em câmeras de vídeo com varredura progressiva, cada quadro é varrido linha por linha e não entrelaçado; a maioria é exibida a 30 e 25 Hz.

(QoS) Qualidade do Serviço
A QoS é o meio de garantir um certo nível de determinado recurso para o tráfego selecionado em uma rede. A qualidade pode ser definida como, por exemplo, um nível constante de largura de banda, baixa latência, nenhuma perda de pacote, etc. A QoS nos produtos de vídeo em rede da Axis marca os pacotes de dados para vários tipos de tráfego de rede provindos do produto. Isso permite que os roteadores e switches de rede reservem, por exemplo, uma quantidade fixa de largura de banda para esses tipos de tráfego. Leia mais: QoS (Qualidade do Serviço)

Resolução
A resolução de imagem é uma medida do nível de detalhes que uma imagem digital pode ter: quanto maior a resolução, maior o nível de detalhes. A resolução pode ser especificada como o numero de colunas em pixels (largura) pelo número de linhas em pixels (altura), por exemplo, 320x240. 

De outra forma, o número total de pixels (geralmente em megapixels) na imagem pode ser usado. Em sistemas analógicos, também é comum usar outras designações de formato, como CIF, QCIF, 4CIF, etc. Leia mais: Resolução

RS-232
O RS-232 é um padrão já estabelecido há muito tempo que descreve a interface física e o protocolo para a comunicação de dados seriais de baixa velocidade entre dispositivos. Essa é a interface que um computador usa, por exemplo, para se comunicar e trocar dados com um modem e com outros dispositivos seriais. 

RS-422
O RS-422 é um protocolo de comunicação de dados seriais que especifica comunicações multidrop, linha diferencial, full duplex, de 4 fios. Ele fornece transmissão balanceada de dados com linhas de transmissão unidirecionais/não reversíveis, terminadas ou não terminadas. O RS-422 não permite múltiplos drivers, somente múltiplos receptores. A faixa máxima recomendada é de 4.000 pés (1200 metros). A taxa de transmissão máxima recomendada é de 10Mbit/s.

RS-485
O RS-485 é uma versão atualizada do RS-422 que suporta até 32 dispositivos na mesma conexão. O RS-485 é uma especificação elétrica de conexão serial multiponto, half duplex, de dois fios. Essa especificação permite a configuração de redes locais de baixo custo e links de comunicação multidrop. Oferece alta velocidade de transmissão de dados (até 10Mbit/s) e, como usa uma linha diferencial balanceada em par trançado (como o RS-422), pode alcançar distâncias relativamente grandes (4000 pés ou 1200 metros). O RS-485 só especifica as características elétricas do driver e do receptor. Não especifica nem recomenda nenhum protocolo de dados.

RTCP (Real-Time Control Protocol, Protocolo de Controle RTP)
O RTCP dá suporte a conferências de grupos em tempo real, de qualquer tamanho, dentro de uma intranet. Esse suporte inclui identificação de fontes e suporte para gateways, como pontes de áudio e vídeo, assim como conversores multicast-unicast.

Ele oferece feedback da qualidade do serviço dos receptores para o grupo multicast, assim como suporte para a sincronização de diferentes fluxos de mídia. 

RTP (Real-Time Transport Protocol, Protocolo de Transporte em Tempo Real)
O RTP é um protocolo da Internet para o transporte de dados em tempo real, por exemplo, áudio e vídeo. Ele pode ser usado para mídia sob demanda e para serviços interativos, como telefonia pela Internet. 

RTSP (Real Time Streaming Protocol, Protocolo RTSP)
O RTSP é um protocolo de controle e um ponto de partida para negociar transportes, como RTP, multicast e Unicast, e para negociar codecs.

O RTSP pode ser considerado um “controle remoto” para controlar o fluxo de mídia entregue por um servidor de mídia. O servidores RTSP usam geralmente o RTP como protocolo para o transporte real de dados de áudio/vídeo.

Roteador
Um dispositivo que determina o próximo ponto na rede para o qual um pacote deve ser encaminhado em seu trajeto até seu destino final. Um roteador cria e/ou mantém uma tabela de roteamento especial que armazena informações sobre como alcançar melhor certos destinos. Um roteador é às vezes incluído como parte de um switch de rede. Consulte também Switch.

Sensibilidade à luz
Consulte Iluminação mínima

Servidor
Em geral, um servidor é um programa de computador que presta serviços a outros programas de computador no mesmo ou em outros computadores. Um computador que executa um programa de servidor geralmente é conhecido como servidor. Na prática, o servidor pode conter qualquer número de programas de servidor e cliente. Um servidor Web é um programa de computador que fornece os arquivos ou as páginas HTML solicitadas ao cliente (navegador). 

Simplex
Em uma operação simplex, um cabo de rede ou um canal de comunicação só pode enviar informações em uma única direção. Consulte também Full duplex. Leia mais: Áudio

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, Protocolo de Transferência de Correio Simples)
O SMTP é usado para enviar e receber e-mail. Entretanto, como ele é “simples”, está limitado a enfileirar mensagens na extremidade receptora, e é geralmente usado com um destes dois outros protocolos: POP3 or IMAP. Esses outros protocolos permitem ao usuário salvar mensagens na caixa de correio de um servidor e fazer download delas periodicamente do servidor. 

A autenticação SMTP é uma extensão do SMTP, onde o cliente deve fazer logon no servidor de correio antes ou durante o envio do e-mail. Ela pode ser usada para permitir que usuários legítimos enviem e-mail e para negar o serviço a usuários não autorizados, como remetentes de spams. 

SNMP (Simple Network Management Protocol, Protocolo SNMP)
O SNMP faz parte do conjunto IP, como definido pela Internet Engineering Task Force. O protocolo pode dar suporte ao monitoramento de dispositivos conectados a redes em qualquer condição que garanta atenção administrativa.

Soquetes
Os soquetes são um método de comunicação entre um programa cliente e um programa de servidor em uma rede. Um soquete é definido como o "ponto de extremidade em uma conexão". São criados e usados com um conjunto de solicitações de programação ou "chamadas de função", às vezes chamadas interface de programação de aplicativo (API) de soquetes. 

SSL/TLS (Secure Socket Layer/Transport Layer Security)
Esses dois protocolos (o SSL é seguido pelo TLS) são protocolos criptográficos que fornecem comunicação segura por uma rede. O SSL é comumente usado no HTTP para formar HTTPS, como usado na Internet, por exemplo, para fazer transações financeiras eletrônicas. O SSL usa certificados de chave pública para verificar a identidade do servidor. 

Sub-rede & máscara de sub-rede
Uma sub-rede é uma parte separada e identificável de uma rede da organização. Geralmente, uma sub-rede pode representar todas as máquinas em um único local geográfico, em um prédio ou na mesma rede local (LAN). Se a rede de uma organização estiver dividida em sub-redes, ela pode ser conectada à Internet com um único endereço de rede compartilhado.
A máscara de sub-rede é a parte do endereço IP que informa um roteador de rede como encontrar a sub-rede ao qual o pacote de dados deve ser entregue. O uso de uma máscara de sub-rede evita que o roteador tenha de manipular o endereço IP inteiro de 32 bits. Ele simplesmente examina os bits selecionados pela máscara.

Switch
Um switch é um dispositivo de rede que conecta os segmentos de rede juntos, e que seleciona um caminho para enviar uma unidade de dados ao seu próximo destino. Em geral, um switch é um mecanismo mais simples e rápido que um roteador, que requer conhecimento sobre a rede e de como determinar a rota. Alguns switches incluem a função de roteador. Consulte também Roteador.

Taxa de bits
A taxa de bits (em kbit/s ou Mbit/s) geralmente é referida como velocidade, mas, na verdade, define o número de unidade de bits/tempo e não unidade de distância/tempo. 

Taxa de proporção
Uma taxa de largura/altura em imagens. Uma taxa de proporção comumente usada em telas de televisão e monitores de computador é de 4:3. Televisões de alta definição (HDTV) usam uma taxa de 16:9.

TCP (Transmission Control Protocol, Protocolo de Controle de Transmissão)
O TCP é usado com o Protocolo IP para transmitir dados como pacotes entre computadores pela rede. Enquanto o IP cuida da entrega dos pacotes reais, o TCP controla os pacotes individuais em que a comunicação (por exemplo, um arquivo de página da Web) é dividida, e, quando todos os pacotes tiverem alcançado seu destino, ele os remonta para formar novamente o arquivo completo.

O TCP é um protocolo orientado a conexão, o que significa que uma conexão é estabelecida entre dois pontos de extremidade e é mantida até que os dados tenham sido trocados com êxito entre os aplicativos de comunicação. 

Telnet
O Telnet é um método simples por meio do qual acessar outro dispositivo de rede, por exemplo, um computador. O protocolo HTTP e os protocolos FTP permitem que você solicite arquivos específicos de computadores remotos, mas não permitem que você faça logon como usuário desse computador. Com o Telnet, você pode fazer logon como usuário regular, independentemente do nível de privilégio que lhe foi concedido para aplicativos específicos e para os dados que estão armazenados nesse computador.

TVL (Linhas de TV)
Um método de definição de resoluções no vídeo analógico.

UDP (User Datagram Protocol, Protocolo de Datagrama de Usuário)
O UDP é um protocolo de comunicação que oferece serviço limitado para a troca de dados em uma rede que use o Protocolo IP. O UDP é uma alternativa ao Protocolo TCP. A vantagem do UDP é que ele não necessita entregar todos os dados e pode descartar pacotes da rede quando houver, por exemplo, congestionamento na rede. Isso é conveniente para vídeo ao vivo, pois não há sentido retransmitir informações antigas que não serão mesmo exibidas.

Unicast
Comunicação entre um único remetente e um único destinatário por uma rede. Uma nova conexão é estabelecida para cada novo usuário. Consulte também Multicast.

UPnPTM
Um conjunto de protocolos de redes de computadores que permite a detecção automática ponto a ponto de dispositivos na rede. O UPnP é promovido pelo UPnP Forum.

URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos)
Um "endereço" na rede.

USB
(Universal Serial Bus, Barramento Serial Universal) Uma interface plug-and-play entre um computador e dispositivos periféricos (scanners, impressoras, etc.).

Lente varifocal
Uma lente varifocal fornece uma ampla gama de comprimentos focais, ao contrário de uma lente com comprimento focal fixo, que só fornece um. 

Codificador de vídeo
Servidor de vídeo. Leia mais: O que é um servidor de vídeo?

VAPIX®
O VAPIX® é a própria interface aberta de programação de aplicativo(API) da Axis para integração flexível, acessível economicamente, que pode ser expandida e pronta para o futuro com outros sistemas. Leia mais: Páginas de Desenvolvedores de Vídeo em Rede

Vídeo composto
Um tipo de sinal de vídeo em que os sinais vermelhos, azuis e verdes (às vezes sinais de áudio também) são misturados.

VPN (Virtual Private Network, Rede Virtual Privada)
Essa rede cria um “túnel”seguro entre os pontos dentro da VPN. Somente dispositivos com a "chave" correta poderão trabalhar na VPN. A rede VPN pode ser dentro de uma LAN corporativa (Rede Local), mas diferentes sites também pode ser conectados pela Internet de forma segura. A VPN é bastante usada para conectar um computador remoto à rede corporativa, por exemplo, via linha de telefone direta ou via Internet. Leia mais: Segurança de rede

VOP (Video Object Plane)
Um VOP é um quadro de imagem em um fluxo de vídeo MPEG-4. Há vários tipos de VOP:
- Um I-VOP é um quadro completo de imagem.
- Um P-VOP codifica as diferenças entre imagens, contanto que seja mais eficiente para fazer isso. Do contrário, codifica a imagem inteira, que também pode ser uma imagem completamente nova. 

WAN (Wide-Area-Network, Rede de Longa Distância)
Similar à LAN, mas em uma escala geográfica maior. 

W-LAN (Wireless LAN, LAN Sem Fio)
Uma LAN sem fio é uma rede local sem fio que usa ondas de rádio como portadora: onde as conexões de rede para usuários finais são sem fio. A principal estrutura de rede geralmente usa cabos.

Servidor Web 
Um servidor Web é um programa que permite aos navegadores da Web recuperar arquivos de computadores conectados à Internet. O servidor Web ouve as solicitações dos navegadores da Web e, ao receber uma solicitação de arquivo, envia-o de volta ao navegador.

A principal função de um servidor Web é enviar páginas para outros computadores remotos; assim, ele precisa estar instalado em um computador que esteja permanentemente conectado à Internet. Ele também controla o acesso ao servidor, ao mesmo tempo que monitora e registra estatísticas de acesso ao servidor.

WEP (Wired Equivalent Privacy, Privacidade Equivalente à das Redes com Fio)
Um protocolo de segurança sem fio, especificado no padrão IEEE 802.11, projetado para conferir a uma rede local sem fio (WLAN) um nível de segurança e privacidade comparável àquele geralmente esperado de uma LAN com fio. A segurança apresenta dois níveis diferentes: criptografia de 40 bits e 128 bits. Quanto mais alto o número de bits, mais segura é a criptografia. Leia mais: Segurança de rede

WINS (Windows Internet Naming Service, Serviço de Cadastramento na Internet do Windows)
Parte do Microsoft Windows NT Server, o WINS gerencia a associação de nomes e locais da estação de trabalho a endereços IP, sem que o usuário ou o administrador precisem interferir em cada mudança de configuração. 

WPA-PSK (Wi-Fi Protected Access - Pre-Shared Key)
Esse método de criptografia sem fio usa uma chave pré-compartilhada (PSK) para o gerenciamento de chaves. Normalmente as chaves podem ser inseridas como valores hexadecimais manuais, como caracteres hexadecimais ou como Senha. O WPA-PSK oferece um maior grau de segurança do que a criptografia WEP.

Lente de zoom
Uma lente de zoom pode ser movida (redimensionada) para aumentar a visão de um objeto para mostrar mais detalhes.