Axis Zipstream을 통한 비트 레이트 감소

리소스를 절감시켜 주는 솔루션

네트워크 비디오를 전송하고 저장하는 데 필요한 리소스를 절감할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 비디오 스트림 자체에 변화를 주는 것을 고려하기 전에 이용할 수 있는 한 가지 고전적인 방법은 비디오 저장 기간을 상대적으로 단축 설정하는 것입니다. 여기에는 새로운 비디오의 저장 공간이 필요해질 때 오래된 녹화물을 덮어쓰기 하는 방법이 포함됩니다. 그러나 이러한 방법이 충분하지 않거나 적절하지 않은 경우도 있습니다. 물론 이러한 해결책은 대역폭 상의 절감 혜택을 제공하지도 않습니다.

이용할 수 있는 다른 옵션들은 모두 일종의 이미지 처리와 관련되어 있으며, 이는 초당 전송되는 데이터 양의 측정 단위인 비디오 스트림의 비트 레이트를 감소시키는 방식입니다. 비트 레이트는 일반적으로 초당 메가비트(Mbit/s)로 측정됩니다.

비트 레이트를 낮추려면 다음과 같이 할 수 있습니다.

  • 낮은 해상도로 영상을 녹화합니다.
  • 프레임 레이트(프레임/초)를 지속적으로 낮춥니다.
  • 비디오 압축 수준을 높입니다.

그러나 어떤 방법을 선택하든 녹화 영상의 장면에서 중요한 정보가 손실될 위험은 항상 존재합니다. 프레임 레이트가 낮으면 프레임 손실이 발생하며, 해상도가 낮거나 압축비가 높으면 디테일이 손실되거나 흐려집니다.

Axis Zipstream 작동 원리