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Lexique de la vidéo sur IP

Financier | Vidéo sur IP

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ActiveX
ActiveX est une norme permettant aux composants informatiques d’interagir entre eux dans un environnement réseau, indépendamment du ou des langage(s) utilisé(s) à l’origine. Les navigateurs Internet sont ainsi amenés à rencontrer des contrôles ActiveX, des documents ActiveX et des scripts ActiveX. Souvent, les contrôles ActiveX sont automatiquement téléchargés et installés en fonction des besoins. 

Adresse IP
Une adresse IP n’est autre qu’une adresse sur un réseau IP utilisée par les ordinateurs et certains périphériques connectés à ce réseau. Les adresses IP permettent à tous les ordinateurs ou périphériques connectés de s’identifier mutuellement et d’échanger ainsi des données. 

Afin d’éviter tout conflit, chaque adresse IP doit être unique sur un même réseau. Les adresses IP peuvent être attribuées de façon permanente, empêchant ainsi qu’elles ne changent, ou de façon dynamique (et automatique) par DHCP. 

Une adresse IP se compose de quatre groupes de chiffres décimaux séparés par un point, soit par exemple  130.5.5.25. Chaque partie de l’adresse a une signification particulière. L’un des blocs représente ainsi le numéro ou l’adresse du réseau, un autre l’adresse de la machine locale. Voir aussi : IP (Internet Protocol).

Adresse MAC (Media Access Control)
Adresse physique permettant d’identifier de façon unique un élément du réseau ou, plus précisément, son interface avec le réseau. Par exemple, la carte réseau d’un ordinateur possède sa propre adresse MAC. 

AF (Autofocus)
Système grâce auquel la caméra effectue automatiquement la mise au point sur une zone délimitée du sujet. 

Alimentation via Ethernet
Forme d’alimentation par laquelle un périphérique réseau est alimenté à l’aide du même câble que celui qui sert à la connexion réseau. Cette caractéristique s’avère particulièrement utile aux applications de surveillance sur IP et de contrôle à distance lorsque l’infrastructure en place ne se permet pas facilement de brancher l’appareil sur le secteur ou s’il en coûterait trop cher. En savoir plus : Alimentation par Ethernet

Angle
Le champ de vision par rapport à un objectif standard sur une caméra de 35 mm. L’unité de mesure d’angle est le degré, soit par exemple 30°. En pratique, l’angle désigne la zone qu’un objectif est capable de couvrir, et dont la valeur est fonction de la distance focale de l’objectif. Un objectif grand angle présentant une courte distance focale, il couvrira un angle de vision plus large que les objectifs standard ou les téléobjectifs, pour lesquels la distance focale est plus importante.

ARP (Address Resolution Protocol) 
Protocole utilisé pour associer une adresse IP à une adresse MAC physique. Une requête est ainsi envoyée sur le réseau local afin de déterminer l’adresse du MAC auquel sera affectée une adresse IP.

ARTPEC (Axis Real Time Picture Encoder)
Puce developpée par Axis pour assurer la compression de l’image. L’ARTPEC fonctionne avec un ensemble de capteurs CCD et CMOS, intégrant différentes fonctionnalités telles que l’accentuation, la compensation de rétroéclairage, la réduction du bruit et l’équilibre des blancs. L’ARTPEC prend en charge les flux Motion-JPEG multiples, MPEG-4 Partie 2, accepte jusqu’à 30 images/seconde en provenance de 4 sources vidéo simultanées et permet la compression en temps réel jusqu’à 45 mégapixels/seconde. 

ASIC (Application Specific Integrated Circuit)
Circuit prévu pour une application spécifique, par opposition à un circuit à usage général (un microprocesseur, par exemple). 

AVI (Audio Video Interleave)
Format vidéo prenant simultanément en charge les lectures vidéo et audio. 

Balayage progressif
À la différence du balayage entrelacé, le balayage progressif scanne toute l’image ligne par ligne, tous les seizièmes de seconde. En d’autres termes, les images capturées ne sont pas divisées en zones séparées comme dans le cas du balayage entrelacé.

L’entrelacement n’est pas nécessaire au niveau des écrans d’ordinateurs pour que les images s’affichent : l’affichage est ici progressif, sur une ligne à la fois et dans un ordre parfait, soit par exemple 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, etc., ce qui permet d’éviter les effets de “scintillement”. Cette technique peut s’avérer décisive lorsqu’il s’agit d’afficher le détail d’une image de surveillance en mouvement, comme par exemple celle d’une personne en fuite. Pour des résultats optimums, cependant, cette technique requiert un écran haute définition. Voir aussi : entrelacement. En savoir plus : Balayage progressif ou vidéo entrelacée

Bitmap
Fichier de données représentant une grille de pixels rectangulaire. Chaque pixel (ou “bit”) y est défini en termes d’espace d’affichage et de couleurs au sein de cet espace. La production d’images de ce type est désignée par le terme “infographie par quadrillage”. Les fichiers GIF et JPEG sont des exemples de fichiers contenant des bitmaps. 

Du fait du quadrillage fixe utilisé, les images bitmaps ne peuvent être redimensionnées sans perte de qualité. À l’inverse, comme une image vectorielle utilise des formes géométriques pour représenter l’image, son redimensionnement est aisé. 

Bluetooth
Norme ouverte pour la transmission vocale sans fil et la transmission des données entre appareils mobiles (ordinateurs individuels, ordinateurs portables, téléphones et imprimantes).

Bonjour
Mise en réseau du matériel exempte de toute configuration, Bonjour permet le signalement automatique des ordinateurs individuels, des périphériques et d’autres services présents sur le réseau local. Bonjour permet aux différents équipements de se voir, sans devoir préciser d’adresses IP ni configurer les serveurs DNS. Bonjour est un produit développé par Apple Computer Inc.

BOOTP (Protocole Bootstrap)
Protocole permettant de configurer de manière automatique tout équipement réseau (par attribution d’une adresse IP). 
BOOTP sert de base au protocole de gestion plus évolué des réseaux qu’est le protocole de configuration d’hôte dynamique (Dynamic Host Configuration Protocol, ou DHCP).

Câble coaxial
Méthode standard utilisée pour assurer la transmission de vidéo analogique dans les systèmes de télévision en circuit fermé. La technologie coaxiale est également utilisée par les sociétés de câblage pour assurer la télédistribution dans les immeubles résidentiels.

Caméra IP
Les termes “caméra IP”, “caméra réseau” et “caméra Internet” font tous référence à un même concept, à savoir une caméra et un ordinateur combinés au sein d’une même unité. Fonctionnant comme une unité indépendante, une caméra IP a juste besoin d’une connexion au réseau. En savoir plus : Qu’entend-on par caméra réseau ?

Capteur CCD
Élément photosensible utilisé sur de nombreuses caméras numériques et constitué d’un important circuit intégré contenant des centaines de milliers de photosites (pixels) capables de transformer l’énergie lumineuse en signaux électroniques. La taille d’un capteur CCD mesurée sur la diagonale, peut être de 1/4", 1/3", 1/2" ou 2/3". Voir aussi : CCD ou CMOS ?

CGI (Common Gateway Interface)
Norme définissant l’interfaçage d’applications externes (CGI) avec les serveurs Web. Par exemple, une page HTML contenant un formulaire peut faire appel à une application CGI pour traiter les données saisies sur le formulaire dès qu’elles sont envoyées.

CIF (Common Intermediate Format)
Désigne les résolutions d’images analogiques 352x288 pixels (PAL) et 352x240 pixels (NTSC). Voir aussi : Résolution.

Client-serveur
Désigne la relation entre deux programmes informatiques, par laquelle l’un des programmes (le “client”) soumet une demande de service à l’autre (“serveur”), lequel assure, en réponse, la prise en charge de cette demande. Le cas classique est lorsqu’un ensemble de programmes clients partagent les services d’un même programme serveur. Un navigateur Internet est un programme client qui soumet à un serveur Web des demandes de services (envoi de pages Web ou de fichiers).

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Type de semiconducteur largement répandu, utilisant à la fois des circuits positifs et négatifs. Un seul de ces circuits étant actif à la fois, les puces CMOS nécessitent moins d’énergie que les puces impliquant un seul type de transistor. Les capteurs d’images CMOS permettent également d’intégrer sur une même puce différents circuits de traitement – un avantage que ne permettent pas les capteurs CCD dont la fabrication est pourtant plus coûteuse. En savoir plus : CCD ou CMOS ?

Codec
Dans le domaine de l’ingénierie de la communication, un codec désigne en général un dispositif d’encodage/décodage. Les codecs interviennent dans les circuits intégrés ou les puces servant par exemple à convertir au format numérique les signaux vidéo analogique en vue de leur transmission. Un codec permet également de rétablir au format analogique les signaux numériques reçus. Les codecs assurent sur une même puce les conversions d’analogique vers numérique et de numérique vers analogique. 

Le terme “codec” s’utilise aussi pour parler de compression/décompression, désignant alors en général un algorithme ou un programme informatique destiné à réduire la taille des fichiers ou des programmes volumineux.

Codeur vidéo
Serveur vidéo. En savoir plus : Qu’entend-on par serveur vidéo ?

Commutateur
Dispositif réseau permettant de connecter différents segments du réseau et de sélectionner la route à emprunter pour acheminer une donnée jusqu’à sa prochaine destination. Le commutateur s’avère en général un mécanisme plus simple et plus rapide que le routeur, qui nécessite une connaissance du réseau et de la manière de définir les routes. Certains commutateurs se doublent de fonctions de routeurs. Voir aussi : Routeur.

Compression
Voir Compression d'images.

Compression d'images
Technique permettant de réduire la taille (en octets) des fichiers images. Deux formats de compression d’images les plus utilisés sont les formats JPEG et GIF. Voir Motion JPEG et MPEG. En savoir plus : Normes de compression

Concentrateur
Dispositif (réseau) servant à connecter différents périphériques sur un réseau. Le concentrateur transmet l’ensemble des données à tous les périphériques qui s’y connectent, à la différence du commutateur qui se limite à transmettre les données au périphérique particulier auquel il est dédié.

Connectivité réseau
Connexion physique (avec ou sans fil) et logique (protocole) d’un réseau d’ordinateurs ou d’un appareil à un réseau (Internet, réseau local, etc.).

Contraste 
Définit le degré d’écart entre les parties les plus claires et les plus foncées d’une image ou d’un flux vidéo.

Décodeur
Voir Décodeur vidéo. 

Désentrelacement
Voir Entrelacement.

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protocole de configuration d’hôte dynamique permettant aux gestionnaires de réseaux d’automatiser et de gérer de façon centralisée l’attribution d’adresses IP aux équipements présents sur le réseau. 

Le protocole DHCP utilise le concept de “bail”, correspondant à la durée de validité de chaque adresse IP sur un ordinateur. Ce bail peut varier en fonction du temps de connexion au réseau requis pour l’utilisateur au départ d’un lieu précis. 

Le protocole DHCP prend également en charge les adresses statiques, telles que celles d’ordinateurs utilisés comme serveurs Web, qui nécessitent une adresse IP permanente.

Diaphragme automatique (ou diaphragme DC)
Diaphragme contrôlé électroniquement par la caméra, de manière à régler automatiquement la quantité de lumière acceptée.

Diaphragme DC
Diaphragme contrôlé électroniquement par la caméra, de manière à régler automatiquement la quantité de lumière acceptée.

Diaphragme manuel
À l’inverse du diaphragme automatique, une caméra à diaphragme manuel suppose un réglage manuel de la quantité de lumière admise au niveau du capteur d’image.

Diffusion individuelle (Unicast)
Communication entre un seul émetteur et un seul récepteur sur un réseau. Une nouvelle connexion a lieu pour chaque nouvel utilisateur. Voir aussi : Multidiffusion.

Distance focale
Se mesurant en millimètres, la distance focale liée à l’objectif d’une caméra désigne l’amplitude du champ de vision horizontal, exprimé quant à lui en degrés.

DNS (Domain Name System)
Le DNS sert à localiser et à traduire les noms de domaine Internet en adresses IP, un nom de domaine étant un nom choisi et facile à retenir, associé à une adresse Internet donnée. Par exemple, le nom de domaine www.exemple.com est bien plus facile à retenir que son adresse 192.0.34.166. Les tables de conversion des noms de domaines sont conservées sur des serveurs particuliers, que l’on nomme “serveurs de noms de domaine”.

Duplex
Voir Duplex intégral.

Duplex intégral
Transmission simultanée de données dans deux directions à la fois. Dans un système audio, le duplex intégral se retrouve par exemple au niveau des systèmes de téléphonie. La transmission dite “semi-duplex” permet également la communication bidirectionnelle, mais uniquement dans une direction à la fois. C’est par exemple le cas des systèmes walkie-talkie. Voir aussi : Unidirectionnel. En savoir plus : Audio

Éclairage minimum
La quantité minimale de lumière nécessaire pour que la caméra produise une image de qualité suffisante. L’éclairage minimum est exprimé en lux (lx), une unité de mesure de l’éclairage. D’une manière générale, plus la lumière est importante, plus les images sont belles, sauf en cas de surexposition. Si la quantité de lumière est insuffisante, l’image contient des parasites ou est sous-exposée. La quantité de lumière nécessaire pour produire une image de bonne qualité dépend de la caméra et de sa sensibilité à la lumière.

Encodeur
Voir Encodeur vidéo.

Entrées/Sorties (E/S)
Les entrées et sorties d’une caméra réseau par exemple permettent de connecter n’importe quel périphérique capable de passer d’un circuit ouvert à un circuit fermé. 

Par exemple, si un interrupteur de porte est utilisé comme dispositif d’entrée, le fait d’ouvrir la porte peut entraîner le chargement d’images vidéo et l’envoi de notifications. 
Une sortie permettra par exemple de déclencher automatiquement une sirène en présence d’un mécanisme de détection de mouvement.

Entrelacement
La vidéo entrelacée est une vidéo capturée à la fréquence de 50 images (ou “champs”) par seconde, la combinaison de chaque paire de champs consécutifs (à mi-hauteur) donnant une trame. Développé il y a de nombreuses années pour la télévision analogique, l’entrelacement demeure largement utilisé aujourd’hui. Il fournit de bons résultats pour l’affichage des mouvements sur les images de télévision standard, même si l’image reste quelque peu sujette aux déformations.

Pour que la vidéo entrelacée puisse s’afficher sur un écran d’ordinateur par exemple, il faut d’abord la désentrelacer afin d’obtenir une vidéo progressive, faite d’images complètes qui se suivent les unes après les autres à la fréquence de 25 images par seconde. Voir aussi Balayage progressif. En savoir plus : Balayage progressif ou vidéo entrelacée

Ethernet
Technologie la plus utilisée pour l’installation de réseaux locaux. Un câblage Ethernet est typiquement réalisé à l’aide de paires de fils torsadés spéciaux. Les systèmes Ethernet les plus couramment utilisés sont les réseaux 10BASE-T et 100BASE-T10, qui offrent des débits de transmission pouvant atteindre respectivement 10 et 100 Mbit/s. Voir aussi : Réseaux IP

ETRAX (Ethernet Token Ring AXIS)
Véritable pierre angulaire de la technologie Axis, la puce ETRAX représente en quelque sorte le “cerveau” de tous les produits Axis. Il s’agit d’une puce Linux multi-usages, proposant des fonctions de mise en réseau Ethernet et des options d’entrée et de sortie extrêmement flexibles. 

Fréquence d'images
Désigne le taux de rafraîchissement d’un flux vidéo. La fréquence d’images s’exprime en nombre d’images par seconde (ips). Une fréquence d’images supérieure est intéressante lorsque le flux vidéo présente du mouvement : elle assure une qualité d’image cohérente de bout en bout. En savoir plus : Contrôle de la fréquence

Fréquence d'images
Exprimée en kbit/s ou en Mbit/s, la fréquence d’images est souvent assimilée à la vitesse ou au débit, bien qu’elle désigne plus précisément un nombre de bits (et non une distance) par unité de temps. 

FTP (File Transfer Protocol)
Protocole de transfert de fichiers ayant recours aux protocoles TCP/IP pour assurer l’échange de fichiers entre ordinateurs/périphériques présents sur un réseau. 

Gain
Facteur d’amplification et capacité d’un amplificateur analogique à amplifier la force du signal. Les facteurs d’amplification s’expriment en général en termes de puissance. Le décibel (dB) est la manière la plus courante de quantifier le gain obtenu par un amplificateur. 

GIF (Graphics Interchange Format)
Format de fichier le plus couramment utilisé pour les images présentes sur les pages Web. Le format GIF se décline en deux versions : 87a et 89a. La version 89a prend en charge les animations, c’est-à-dire les séquences animées composant un ficher GIF. Ce format convient également aux présentations entrelacées.

GOV (Group Of VOPs)
Le VOP (Video Object Plane) étant l’unité élémentaire utilisée par la norme de codage H.264, le GOV désigne quant à lui une groupe de VOPs. Un GOV se compose de VOPs de différents types (I-VOPs, P-VOPs, etc) et en différents nombres, selon la longueur et la structure du GOV. Voir aussi : VOP.

H.264
Également connue sous l’appellation MPEG-4 Partie 10. Il s’agit d’une norme de compression de nouvelle génération pour la vidéo numérique. La norme H.264 offre une résolution vidéo supérieure à Motion JPEG ou MPEG-4 pour le même débit binaire et la même bande passante, ou la même qualité vidéo à une fréquence d’images inférieure.  

HDTV (télévision à haute définition)
La télévision à haute définition offre une résolution cinq fois supérieure à celle de la télévision analogique classique. Elle garantit aussi une fidélité des couleurs supérieure, dans un format 16:9. Définies par la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), les deux normes HDTV les plus importantes sont : SMPTE 296M et SMPTE 274M. En savoir plus : HDTV

HTML (Hypertext Markup Language)
Ensemble de symboles ou de codes de “balisage” insérés dans un fichier devant s’afficher dans un navigateur Internet. Ces balises indiquent au navigateur comment afficher le texte et les images sur la page consultée.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Ensemble de règles définissant l’échange de fichiers (fichiers texte, graphiques, audio, vidéo et autres fichiers multimédia) sur le Web. Le protocole HTTP vient se greffer à la suite des protocoles TCP/IP.

HTTPS (Hypertext Transfer Protocol over SSL)
Protocole Internet utilisé par les navigateurs et les serveurs Web pour assurer le chiffrement et le déchiffrement des demandes de consultation de pages par les utilisateurs, ainsi que des pages envoyées en réponse par le serveur. 

L’échange chiffré des informations est régi par l’utilisation de certificats HTTPS (émis par des “autorités de certification”) garantissant l’authenticité du serveur.



En particulier, et ce sans limitation, certains produits Axis incluent un logiciel développé par le projet OpenSSL pour utilisation dans la boîte à outils OpenSSL (http://www.openssl.org/) et un logiciel cryptographique écrit par Eric Young (eay@cryptsoft.com). 

IEEE 802.11
Ensemble de normes applicables aux réseaux locaux. La norme 802.11 prend en charge la transmission de 1 ou 2 Mbits/s sur la bande de 2,4 GHz. La norme IEEE 802.11b permet un débit de 11 Mbits/s sur la bande des 2,4 GHz, tandis que la norme 802.11g autorise des débits pouvant atteindre 54 Mbits/s sur la bande des 5 GHz.



En particulier, et ce sans limitation, certains produits Axis incluent un logiciel développé par le projet OpenSSL pour utilisation dans la boîte à outils OpenSSL (http://www.openssl.org/) et un logiciel cryptographique écrit par Eric Young (eay@cryptsoft.com). 

Images pré/post-alarme
Qualifie les images obtenues juste avant et juste après le déclenchement d’une alarme. Ces images sont conservées dans un tampon permettant de les récupérer.

Infrarouge (IR)
Les rayons infrarouges sont ceux qui se produisent à une longueur d’onde supérieure à celle de la lumière visible, et qui ne sont dès lors pas perceptibles à l’œil nu. Les rayons infrarouges peuvent cependant être observés sous la forme de chaleur, sur un écran ou sur les vidéos prises par les caméras numériques : les objets plus chauds apparaissent plus lumineux lorsqu’ils sont placés dans des environnements plus froids (par exemple un corps humain sur un arrière-plan plus froid). 

Les caméras couleurs pouvant “voir” les rayons infrarouges ainsi que la lumière visible, elles sont équipées de filtres à infrarouges qui permettent d’éviter l’altération des couleurs perçues par l’œil. Pour utiliser ces caméras dans des espaces très sombres ou en situation de nuit, le filtre peut être enlevé afin que les rayons infrarouges soient enregistrés par le capteur d’images et produisent dès lors des images. 

Le recours à une lampe à infrarouge permet d’améliorer la luminosité de la surveillance de nuit, tout en évitant de produire un éclairage visible supplémentaire. 

IP (Internet Protocol)
Protocole de réseau et de transport utilisé pour l’échange de données sur Internet. Les données à envoyer sont réparties en “paquets” individuels et totalement indépendants. Chaque ordinateur (ou “hôte”) sur Internet possède au moins une adresse permettant de l’identifier de façon unique par rapport à tous les autres ; chaque paquet de données reprend à la fois l’adresse de l’expéditeur et celle du destinataire. 

Le rôle du protocole Internet est de veiller à ce que chaque paquet de données arrive bien à l’adresse appropriée. Le protocole Internet est un protocole dit “sans connexion” : il n’y a pas de liaison entre les points terminaux de la communication, les paquets pouvant être transmis par différentes routes et ne devant pas forcément arriver à destination dans l’ordre correct. 

Une fois les paquets de données arrivées à destination, c’est en effet un autre protocole, le protocole TCP (Transmission Control Protocol), qui se charge de les mettre dans le bon ordre. Voir aussi : TCP.

Iris fixe
Voir Diaphragme automatique.

ISMA (Internet Streaming Media Alliance)
L'ISMA a créé des spécifications facilitant l’interopérabilité entre différents clients et serveurs lors d’une transmission MPEG-4 sur un réseau.

I-VOP
Voir VOP.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Format de fichiers images très répandu sur le Web, à l’instar du format GIF. Une image JPEG est une bitmap portant en général le suffixe “.jpg”’ ou “.jpeg”. La création d’une image JPEG permet de définir le niveau de compression à utiliser. La compression la plus basse (qualité la plus élevée) produisant des fichiers de taille supérieure, tout l’art est de trouver le bon compromis entre qualité d’image et taille de fichier.

kbit/s (kilobits par seconde)
Mesure de la fréquence d’image, en d’autres termes la vitesse à laquelle les bits parviennent à un point donné.  Voir aussi : Fréquence d’image.

LAN (Local Area Network)
Réseau local regroupant différents ordinateurs et périphériques associés, qui se partagent en principe des ressources communes au sein d’un espace géographique limité.

Large bande
En termes d’ingénierie réseau, ce concept désigne un ensemble de modes de transmission par lesquels deux signaux ou plus se partagent le même transporteur. Au sens large, il désigne aussi toute transmission de données à vitesse élevée.

Lignes télévisuelles
Élément servant à définir les résolutions obtenues en matière de vidéo analogique.

Linux
Linux est un système d’exploitation libre de la famille Unix. En raison de sa robustesse et de sa disponibilité, Linux a gagné en popularité parmi les utilisateurs de systèmes d’exploitation libres et les développeurs d’applications commerciales.

Longueur de GOV
Le longueur d’un GOV détermine le nombre d’images (VOPs) présentes dans la structure du GOV. Voir aussi : GOV et VOP.

Lux
Unité de mesure standard de l’intensité lumineuse.

Masquage de confidentialité
Le masquage de confidentialité en 3D est pris en charge dans la plupart des caméras à dôme PTZ d'Axis. Il permet de bloquer ou masquer de la vue et de l'enregistrement les zones d'une scène sélectionnée. Il permet en outre de maintenir le masquage même lorsque le champ de vue de la caméra change à travers la panoramique, l'inclinaison et le zoom au fur et à mesure que le masquage se déplace grâce au système de coordination de la caméra.

Mbit/s (mégabits par seconde)
Mesure de la fréquence d’image, en d’autres termes la vitesse à laquelle les bits parviennent à un point donné. S’utilise fréquemment pour indiquer la “vitesse” d’un réseau. La vitesse pour un réseau local peut ainsi être de 10 ou de 100 Mbits/s. Voir aussi: Fréquence d’image.

Mégapixel
Voir Pixel.

Moniteur
Très proche du poste de télévision classique, le moniteur ne possède toutefois pas les composants électroniques qui lui permettraient de capter les signaux de télévision ordinaires.

Motion JPEG
Technique de compression et de décompression simple des images vidéo sur IP Motion JPEG permet une latence faible et une qualité d’image assurée, quel que soit le mouvement ou la complexité de l’image. La qualité de l’image peut être contrôlée par réglage du niveau de compression, lequel détermine simultanément la taille du fichier et, par conséquent, la fréquence d’image. 
Des images individuelles de haute qualité peuvent aisément être extraites des flux Motion JPEG. Voir aussi : JPEG et GIF. En savoir plus : Normes de compression

MPEG (Moving Picture Experts Group)
Groupe de travail chargé de développer des normes de compression dans les domaines de la vidéo numérique et de l’audio. Le groupe opère sous les auspices de l’ISO, l’organisation internationale de normalisation. Les normes formulées par le MPEG représentent une série évolutive, chaque norme étant destinée à une fin particulière. En savoir plus : Normes de compression

MPEG-2
MPEG-2 désigne un ensemble de normes d’encodage audio et vidéo, surtout utilisées pour l’encodage audio et vidéo des signaux de télédiffusion, notamment en ce qui concerne la télévision numérique par satellite et le câble. Le format MPEG-2, avec quelques adaptations, est également le format habituel utilisé pour les films proposés au public en DVD. En savoir plus : Normes de compression

MPEG-4
MPEG-4 regroupe un ensemble de normes audio et vidéo, ainsi que la technologie utilisée. La norme MPEG-4 est essentiellement affectée à la distribution de contenu via le Web (diffusion multimédia en continu) et sur CD, la vidéophonie et la télédiffusion.
La mise en œuvre des fonctionnalités prises en charge par le format MPEG-4 étant pour l’essentiel laissée à la libre appréciation de chaque développeur, les normes MPEG-4 n’ont probablement jamais été implémentées en totalité. Afin de tenir compte de cette particularité, la norme utilise les concepts de “profils” et de “niveaux” permettant de définir un ensemble de fonctionnalités adaptées à un groupe déterminé d’applications. En savoir plus : Normes de compression

Multidiffusion
Technologie de préservation de la bande passante permettant de réduire la consommation de la bande passante grâce à la diffusion simultanée d’un même flux d’informations en direction de plusieurs destinataires sur un réseau. Voir aussi : Diffusion individuelle.

Multiplexeur
Commutateur à grande vitesse permettant de rassembler les images plein écran obtenues par un maximum de 16 caméras analogiques. Les multiplexeurs permettent de repasser tout événement survenu sur une caméra sans interférer avec les autres caméras du système.

Netteté
Degré de contrôle de la finesse d’une image. Le réglage de la netteté a été initialement introduit sur les postes de télévision couleurs équipés de décodeurs à filtre très étroit. Le filtre provoquait l’élimination de tous les détails à haute fréquence au niveau des régions noires et blanches de l’image. La fonction de réglage de la netteté devait permettre de rétablir certains détails de l’image. Aujourd’hui, les télévisions modernes rendent cette fonction quasiment superflue. Les seuls équipements pour lesquels le réglage de la netteté reste d’actualité sont les appareils VHS. 

NTSC (National Television System Committee)
Le système NTSC est un système d’encodage d’images numériques couleurs utilisé par les systèmes de télévision au Japon, aux États-Unis et dans d’autres régions d’Amérique. La norme NTSC définit le signal vidéo par balayage de 525 lignes télévisuelles par trame, à la fréquence d’image de 30 images par seconde. Voir aussi : PAL.

Objectif à foyer progressif
Objectif proposant tout un éventail de distances focales, par opposition aux objectifs à focal fixe, qui ne supportent qu’une seul distance focale. 

OEM (Original Equipment Manufacturer)
Ce terme désigne les sociétés qui fabriquent des équipements qui sont ensuite commercialisés et vendus à d’autres sociétés sous leur propre marque. Le terme “ensemblier” est également utilisé en français.

ONVIF (Open Network Video Interface Forum)
ONVIF est un forum industriel ouvert pour le développement d'une norme mondiale permettant d’interfacer les produits de vidéo sur IP. En savoir plus : ONVIF

PAL (Phase Alternating Line)
Le système PAL est un système d’encodage d’images analogiques couleurs utilisé par les systèmes de télévision en Europe ainsi que dans de nombreuses autres régions du monde. La norme PAL définit le signal vidéo par balayage de 625 lignes télévisuelles par trame, à la fréquence d’image de 25 images par seconde. Voir aussi : NTSC.

Paramètres d’usine
Les paramètres dits “d’usine” désignent l’ensemble des valeurs d’origine appliquées à un périphérique à sa sortie d’usine. Le fait de devoir rétablir dans certains cas les paramètres d’usine d’un périphérique provoque en général la réinitialisation de toute modification apportée par la suite par l’utilisateur. 

Pare-feu
Dispositif agissant comme barrière entre différents réseaux, soit entre un réseau local et Internet, par exemple. Le pare-feu a pour fonction de veiller à ce que seuls les utilisateurs autorisés puissent accéder à un réseau donné au départ d’un autre réseau. Le pare-feu peut se présenter sous la forme d’un logiciel ou bien d’un dispositif physique indépendant de l’ordinateur.

Passerelle
Désigne l’élément d’un réseau servant de point d’accès à un autre réseau. Dans un réseau d’entreprise, par exemple, un serveur utilisé comme passerelle sert souvent aussi de serveur Proxy et pare-feu. Les passerelles sont généralement assorties de routeurs permettant de rediriger au bon endroit les paquets de données arrivant à la passerelle, et de commutateurs servant à indiquer les chemins que devront emprunter les différents paquets de données transitant par la passerelle.

PEM (Privacy Enhanced Mail)
Ancienne norme utilisée pour sécuriser la messagerie électronique. Le format PEM s’utilise fréquemment pour représenter les certificats HTTPS ou les demandes de certificats.

Ping 
Programme réseau élémentaire utilisé à des fins de diagnostic pour contrôler l’état d’un hôte ou d’un périphérique sur le réseau. La commande ping permet de voir si une adresse réseau déterminée (adresse IP ou nom de l’hôte) est occupée ou pas, ou si le dispositif correspondant à cette adresse répond bien normalement. Cette commande peut être lancée notamment au départ de l’invite de commandes de Windows ou d’une ligne de commande sous Unix.

P-Iris
Le P-Iris est un contrôle précis et automatique du diaphragme développé par Axis Communications en Suède et par Kowa Company au Japon. Il contient un objectif P-Iris et un logiciel spécialisé qui optimisent la qualité de l’image. En savoir plus : Types de contrôles du diaphragme

Pixel (Picture Element)
Le plus petit élément parmi la quantité de points minuscules qui composent une image numérique. La couleur et l’intensité de chaque pixel définissent une partie infime de l’image complète. 

PPP (Point-to-Point)
Protocole utilisant une interface série pour permettre à deux périphériques réseau de communiquer entre eux. Par exemple : un PC connecté à un serveur via une ligne téléphonique. 

PPTP (Point-to-Point Tunneling)
Protocole permettant aux organisations d’élargir leur propre réseau d’entreprise en utilisant des “tunnels” (réseaux de transport intermédiaires) passant par le réseau Internet public. Cette technique permet aux organisations de se servir d’un réseau étendu (WAN) comme s’il s’agissait d’un vaste réseau local (LAN). Ce type d’interconnexion est qualifié de “réseau privé virtuel” (VPN). 

Protocole
Ensemble spécifique de règles régissant le mode de communication de deux entités. Les protocoles se retrouvent à de nombreux niveaux de communication, certains concernant les équipements, d’autres les logiciels. 

P-VOP
Voir VOP.

(QoS) Qualité de service
Le concept QoS a pour but de garantir un certain niveau de ressources liées à des échanges déterminés sur un réseau. Par qualité, il faut entendre par exemple le maintien d’un certain niveau de bande passante, d’un niveau de latence faible, l’absence de pertes de paquets, etc. Au niveau des produits Axis de vidéo sur IP, le QoS assure le marquage des paquets de données impliqués dans différents types de circulation réseau au départ du produit. Ceci permet par exemple aux routeurs et commutateurs réseau de réserver une quantité donnée de bande passante à ce type d’échanges. En savoir plus : QoS (Qualité de service)

Quadravision
Technologie permettant d’afficher sur un même écran les images fournies par par moins de quatre caméras à la fois, les images en provenance des différentes caméras couvrant chacune environ un quart de la zone d’affichage. 

Rapport
Rapport d’image, exprimant la largeur sur la hauteur. Le rapport 4:3 est un rapport courant pour les écrans de télévision et les moniteurs. La télévision à haute définition (HDTV) utilise quant à elle un rapport de 16:9.

Résolution
La résolution d’une image permet de quantifier le volume de détails que peut contenir une image numérique : plus la résolution est élevée, plus le niveau de détail est important. La résolution peut être exprimée par le nombre de colonnes de pixels (largeur) en fonction du nombre de lignes de pixels (hauteur), soit par exemple : 320x240. 

Une autre façon d’exprimer la résolution consiste à indiquer le nombre total de pixels (généralement en mégapixels) contenues sur l’image. Dans les systèmes analogiques, on fera souvent appel à d’autres désignations de format, telles que CIF, QCIF, 4CIF, etc. En savoir plus : Résolution

Routeur
Dispositif ayant pour fonction de désigner le point d’acheminement suivant d’un paquet sur un réseau donné afin d’atteindre sa destination finale. Le routeur crée et/ou maintient une table de routage spéciale où sont stockées des informations à propos de la meilleure manière d’atteindre certaines destinations. Certains commutateurs réseau intègrent un routeur. Voir aussi : Commutateur.

RS-232
Norme établie de longue date et permettant de décrire l’interface physique et le protocole utilisé en matière de communication des données en série et à faible vitesse entre périphériques. Le RS-232 est par exemple l’interface qu’utilisent les ordinateurs pour communiquer et échanger des données avec les modems et autres périphériques série.

RS-422
Protocole de communication des données en série définissant les communications à 4 voies, en duplex intégral, par ligne différentielle et à embranchements multiples Le protocole RS-422 permet une transmission équilibrée des données via des lignes de transmission unidirectionnelles/non-réversibles, terminées ou non. La norme RS-422 n’accepte pas plusieurs conducteurs, mais bien plusieurs récepteurs. La distance de transmission maximale recommandée est de 1 200 mètres, pour une vitesse de transmission maximale de 10 Mbit/s.

RS-485
La norme RS-485 représente une évolution de la norme RS-422, capable de prendre en charge jusqu’à 32 périphériques sur une même connexion. Il s’agit d’une norme d’électricité applicable aux connexions série à deux voies, semi-duplex et multipoint. Elle constitue une solution de configuration avantageuse pour les réseaux locaux, tout en faisant bénéficier de communications à embranchements multiples. En plus des vitesses de transmission élevées (jusqu’à 10 Mbit/s), un réseau RS-485 permet de couvrir des distances relativement importantes (de l’ordre de 1 200 mètres) du fait de la liaison différentielle équilibrée passant par une paire de fils torsadés (par exemple de type RS-422). La norme RS-485 précise uniquement les caractéristiques du conducteur et du récepteur. Elle ne définit pas et ne pose aucune recommandation quant au protocole de données utilisé.

RTCP (Real-Time Control Protocol)
Le protocole RTCP assure la prise en charge, au travers d’un intranet, de sessions de vidéoconférences en temps réel entre groupes de toutes tailles. Les services offerts comprennent l’identification de la source et la prise en charge de passerelles, notamment audio et vidéo, ainsi que de convertisseurs permettant de passer de la multidiffusion à la diffusion individuelle.

Le protocole permet également aux destinataires de répondre au groupe de multidiffusion selon le principe de la qualité, et assure la synchronisation des différents flux multimédias. 

RTP (Real-Time Transport Protocol)
Protocole Internet destiné au transport de données en temps réel, notamment audiovisuelles. Le protocole RTP permet notamment de mettre en œuvre des systèmes de médias à la demande, ainsi que des services interactifs tels que la téléphonie par Internet. 

RTSP (Real Time Streaming Protocol)
RTSP est un protocole de contrôle servant simultanément de point de départ à la négociation des transports – tels que le RTP, la multidiffusion et la diffusion individuelle –, ainsi qu’à la négociation des codecs.

Le protocole RTSP peut être considéré comme un moyen de “contrôle distant” des flux multimédias fournis par un serveur multimédia. Les serveurs RTSP utilisent classiquement le protocole RTP pour assurer le transport des données audiovisuelles proprement dit.

Semi-duplex
Voir Duplex intégral. 

Sensibilité à la lumière
Voir Éclairage minimum.

Serveur
D’une manière générale, un serveur désigne un programme informatique offrant des services à d’autres programmes présents sur un même ordinateur ou sur différents ordinateurs. Souvent, le terme de serveur s’utilise aussi pour désigner l’ordinateur sur lequel tourne un programme serveur. En pratique, un serveur peut contenir n’importe quel nombre de programmes serveurs ou clients. Un serveur Web est un programme informatique chargé d’envoyer au client (le navigateur) les pages HTML ou les fichiers demandés.

Serveur de domaine
Les domaines peuvent notamment servir aux organisations qui souhaitent centraliser la gestion de leur parc informatique (Windows). À chaque utilisateur d’un domaine particulier est associé un compte grâce auquel l’utilisateur doit en général pouvoir de se connecter sur n’importe quel ordinateur du domaine et l’utiliser, moyennant de possibles restrictions. Le serveur de domaine est le serveur affecté à l’authentification des utilisateurs définis sur le réseau. 

Serveur Proxy
Dans une entreprise ayant recours à Internet, un serveur Proxy sert d’intermédiaire entre les utilisateurs opérant depuis leurs postes de travail et Internet, assurant ainsi la sécurité, le contrôle administratif et un service de mise en mémoire cache. Le fait d’associer un serveur Proxy à un serveur utilisé comme passerelle, ou à un sous-division de celui-ci, permet de séparer efficacement le réseau d’entreprise du réseau extérieur et du pare-feu local. C’est le serveur pare-feu qui protège le réseau d’entreprise des intrusions extérieures. 
Un serveur Proxy reçoit des demandes de services Internet (p.ex. demandes de consultation de pages sur le Web) en provenance d’un grand nombre d’utilisateurs. Si le serveur Proxy assure en outre la mise en mémoire cache, il ira rechercher dans la cache locale contenant les pages Web ayant été téléchargées antérieurement. S’il y trouve la page demandée, celle-ci sera renvoyée à l’utilisateur sans que la demande ne repasse par Internet. Dans le cas contraire, le serveur Proxy, agissant alors comme client pour le compte de l’utilisateur, utilisera l’une de ses propres adresses IP pour demander la page à un autre serveur via Internet. Une fois la page ainsi obtenue, le serveur Proxy se chargera de la transmettre à l’utilisateur dont émanait la demande.

Serveur Web 
Programme permettant aux navigateurs Internet d’appeler des fichiers présents sur des ordinateurs connectés à Internet. Le serveur Web écoute les requêtes émanant des navigateurs Internet et se charge, en réponse, de leur renvoyer les fichiers demandés.

Ayant pour fonction essentielle de transmettre des pages à d’autres ordinateurs distants, le serveur Web doit impérativement se trouver sur un ordinateur disposant d’une connexion permanente à Internet. Par ailleurs, il contrôle aussi l’accès au serveur, en surveillant et en consignant les données statistiques à propos des accès.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Protocole utilisé pour l’envoi et la réception du courrier électronique. Il s’agit cependant d’un protocole “simple”, dont la capacité à mettre les messages en file d’attente au point de réception est limitée, et qui s’utilise en général en conjonction avec un ou deux autres protocoles, tels que le POP3 ou l’IMAP. Ces protocoles supplémentaires permettent quant à eux à l’utilisateur de conserver leurs messages dans une boîte à messages, et de les charger régulièrement depuis le serveur. 

L’authentification SMTP est une extension du protocole SMTP, par laquelle le client est amené à se s’identifier sur le serveur de messagerie, soit avant l’envoi des messages, soit pendant. Il est ainsi possible de faire en sorte que seuls les utilisateurs légitimes puissent envoyer des messages, et de refuser par ailleurs l’accès au service à tout autre utilisateur non autorisé, notamment lorsqu’il s’agit de spammeurs. 

SNMP (Simple Network Management Protocol)
Protocole faisant partie de la suite du Protocole Internet, tel qu’il a été défini par l’Internet Engineering Task Force. Le protocole SNMP prend en charge la surveillance des périphériques attachés à un réseau par rapport toute condition méritant une attention d’un point de vue administratif.

Sockets
Le terme “socket” désigne un mode de communication entre un programme client et un un programme serveur sur un réseau. Il constitue un point de connexion final. Les sockets sont créés et utilisés avec un ensemble de requêtes de programmation ou d’ “appels de fonctions”, que l’on désigne parfois collectivement par l’abréviation “API” (Application Programming Interface). 

Sous-réseau et masque de sous-réseau
Un sous-réseau désigne une partie identifiable d’un réseau d’entreprise. Le sous-réseau englobe ainsi typiquement toutes les machines installées en un lieu géographique donné, dans un même bâtiment ou sur un même réseau local. Le fait de diviser un réseau d’entreprise en sous-réseaux permet de le connecter à Internet à l’aide d’une même adresse réseau partagée.
Le “masque de sous-réseau” désigne la partie d’une adresse IP indiquant au routeur réseau à quel endroit le paquet de données doit être livré. Le recours à un masque de sous-réseau évite au routeur de devoir traiter les 32 bits d’adresse IP : il lui suffit de considérer les bits sélectionnés par le masque.

SSL/TLS (Secure Socket Layer/Transport Layer Security)
Deux protocoles (le protocole SSL ayant précédé le protocole TLS) de cryptographie assurant la communication des réseaux. Le protocole SSL est couramment utilisé en sus du protocole HTTP, de manière à former l’HTTPS qui, sur Internet, sert par exemple aux transactions financières électroniques. Le protocole SSL fait appel à des certificats assortis d’une clé publique, qui permettent de vérifier l’identité du serveur. 

Structure de GOV
La structure d’un GOV définit la composition d’un flux vidéo H.264 en termes de type d’images (I-VOPs ou P-VOPs) présentes dans le flux, ainsi que l’ordre dans lequel ces images se présentent. Voir aussi : GOV et VOP.

TCP (Transmission Control Protocol)
Protocole utilisé conjointement au Protocole Internet (IP) pour assurer la transmission des paquets de données entre ordinateurs sur un réseau. Le Protocole Internet se charge de la livraison physique du paquet, tandis que le protocole TCP prend en charge chacun des paquets qui composent la communication (p.ex. fichier constitutif d’une page Web) et rassemble tous les paquets arrivés à destination de manière à reconstituer le fichier au complet.

Le protocole TCP est un protocole essentiellement dédié aux connexions : il permet d’établir la connexion d’un bout à l’autre, et de la maintenir jusqu’à ce que les données aient été convenablement échangées entre les applications partenaires de la communication. 

Telnet
Méthode simple permettant d’accéder à un autre périphérique réseau, comme par exemple un ordinateur. Si le protocole HTTP et les protocoles FTP permettent de demander des fichiers spécifiques présents sur un autre ordinateur, en revanche ils ne permettent pas de se connecter en tant qu’utilisateur de cet autre ordinateur. La fonction Telnet permet quant à elle de se connecter en tant qu’utilisateur ordinaire, en bénéficiant des privilèges reçus par rapport aux applications et aux données spécifiques se trouvant sur cet ordinateur.

Trame
Suite d’informations permettant de représenter l’intégralité d’une image vidéo. Via le balayage entrelacé 2:1 des formats 
RS-170 et CCIR, une trame peut contenir jusqu’à deux champs séparés, composés de 262,5 ou 312,5 lignes entrelacées à une fréquence de 60 ou de 50 Hz permettant d’obtenir une trame complète s’affichant à 30 ou 25 Hz. Sur les caméras vidéo à balayage progressif, chaque trame est scannée ligne par ligne plutôt que de manière entrelacée ; la plupart s’affichent également à des fréquences de 30 et 25 Hz.

UDP (User Datagram Protocol)
Protocole de communication offrant un nombre limité de services en matière d’échange des données sur un réseau utilisant le Protocole Internet Protocol (IP). Le protocole UDP représente une alternative au protocole TCP. L’avantage de l’UDP est qu’il n’impose pas la livraison de l’ensemble des données. En cas de congestion sur le réseau, par exemple, certains paquets réseau peuvent ainsi être laissés de côté. Ce protocole convient dès lors fort bien à la vidéo en direct, dans la mesure où il est inutile de retransmettre des informations anciennes.

Unidirectionnel
Un câble réseau ou un canal de communication fonctionnant en mode unidirectionnel permet l’envoi d’informations dans une seule direction uniquement. Voir aussi : Duplex intégral. En savoir plus : Audio

Unité de contrôle
Lorsqu’un système de vidéosurveillance en circuit fermé regroupe plusieurs caméras, un moyen de contrôler les signaux vidéo envoyés aux magnétoscopes et aux moniteurs est nécessaire. Trois grands types d’unités de contrôle sont utilisés à cet effet : les multiplexeurs, les switchs et les quads.

UPnPTM
Ensemble de protocoles s’adressant aux réseaux informatiques et permettant la détection poste-à-poste de périphériques présents sur le réseau. L’UPnP est défini et encouragé par l’UPnP Forum.

URL (Uniform Resource Locator)
Une “adresse” sur le réseau.

USB
(Universal Serial Bus) Interface Plug & Play entre un ordinateur et des périphériques (scanners, imprimantes, etc.).

VAPIX®
VAPIX® est l’interface de programmation d’applications (API) ouverte propre à Axis. Elle autorise une intégration économique, flexible, évolutive et durable à d’autres systèmes. En savoir plus : Pages destinées aux développeurs d’applications

Vidéo composite
Type de signal vidéo combinant signaux rouges, bleus et verts (parfois aussi les signaux audio).

VOP (Visé Objectif Plane)
Objet vidéo compris dans un flux vidéo MPEG-4. Il existe différents types de VOP :
– I-VOP (Intra-VOP), représentant une image complète.
– P-VOP (Predicted-VOP), permettant d’encoder les différences entre images lorsque cela s’avère plus efficace. Dans le cas contraire, l’image sera encodée en entier – il pourra en l’occurrence s’agir d’une toute nouvelle image. 

VPN (Virtual Private Network)
Un VPN, ou réseau privé virtuel, crée un “tunnel” sécurisé entre les différents points du réseau. Seules sont autorisées à opérer sur le réseau VPN, les machines possédant la “clé” correcte. Le réseau VPN peut se trouver à l’intérieur même du réseau local de l’entreprise, mais il arrive aussi que différents sites soient connectés d’une manière sécurisée par Internet. Les réseaux VPN sont couramment utilisés pour la connexion d’ordinateurs distants aux réseaux d’entreprises, par exemple via une ligne téléphonique directe ou par Internet. En savoir plus : La sécurité des réseaux

WAN (Wide-Area-Network)
Réseau semblable aux réseaux locaux, mais à plus grande échelle sur le plan géographique. Syn.: Réseau étendu. 

WEP (Wired Equivalent Privacy)
Protocole de sécurité sans fil défini par la norme IEEE 802.11 et destiné à offrir aux réseaux locaux sans fil (WLAN) un niveau de sécurité et de confidentialité comparable à celui que l’on exige en général des réseaux locaux câblés. La sécurité se situe ici à deux niveaux distincts, avec chiffrement de 40 et 128 bits. Plus le nombre de bits est élevé, plus le chiffrement est sécurisé. En savoir plus : La sécurité des réseaux

WINS (Windows Internet Naming Service)
L’un des services propres au serveur Microsoft Windows NT, qui gère les correspondances entre le nom des postes de travail et leur emplacement en termes d’adresse IP. Aucune intervention n’est requise de la part des utilisateurs ou des administrateurs en cas de changements apportés à la configuration. 

W-LAN (Wireless LAN)
Réseau local sans fil utilisant les ondes radio pour assurer le transport des données, les utilisateurs finaux se connectant donc via une liaison sans fil. La structure principale du réseau est toutefois généralement une structure câblée.

WPA-PSK (Wi-Fi Protected Access – Pre-Shared Key)
Méthode de chiffrement des applications sans fil, dont la gestion des clés se fait à l’aide de clés prépartagées. Ces clés peuvent en général être saisies sous forme de valeurs hexadécimales manuels, de caractères hexadécimaux ou d’une phrase secrète. La technologie WPA-PSK permet d’atteindre des niveaux de sécurité supérieurs au WEP.

Zoom
Outil rotatif permettant d’agrandir la vue d’un objet afin d’obtenir davantage de détails.

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